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游樂設備管理產生的原因
游樂設備管理產生的原因
游樂設備管理產生的原因
(不銹鋼游樂設備)
如何解決和改善問題和不足,現已成為新建的這類主題公園的游樂設備管理者必須面對的實際問題。
綜合分析這些問題的產生原因總結出了七點不足:
(1)缺乏游樂設備的管理和維護經驗。目前,娛樂設備有很多種。雖然同一類型的不同制造商生產的同一型號娛樂設備的操作和展示方法大致相同,但有許多技術節點存在很大差異。
(2)設備信息容易丟失。將設備信息記錄在紙上會導致文字丟失、文字模糊等。由于這樣或那樣的原因,最終會導致數據丟失。
(3)難查詢,把物品紀錄在紙型上,當紀錄許多時,沒辦法在許多信息紀錄中尋找你要想的那一條紀錄,就算是將一些機器設備信息應用簡易的excel表的方式開展紀錄、儲存,可是在具體搜索全過程中也多會出現搜索不全的狀況;
(4)交流不容易,因為每個人都有不同的記錄數據的習慣,尤其是當數據非常復雜時,很難快速理解他人所做的記錄;
(5)存在弱相關、一張紙很難關聯設備和用品,即使是使用電子表格的記錄形式,由于數據量多等原因,設備和用品的關聯不周密、檢索不便等問題,給設備的維護和設備的維護帶來了很大困難
(6)難以進行統計分析。紙質和電子形式的設備故障數量、時間和運行情況難以統計,不利于設備和備件供應商的選擇,也對設備維護產生不利影響。
(7)不利于設備維修和保養。不可能有紙質和電子形式的詳細設備維護知識和設備維護示例文檔,這對于設備維護非常不方便,尤其是當設備發生故障且有經驗的員工缺席時。
(定制游樂設備)
在這些問題上結合了“設備量化規制模式”( TYZ ),利用計算機技術提出了“基于B/S模式的游戲機量化管理系統”的設計構想。 期待著促進這樣的主題公園的娛樂節目管理的發展。
這里需要指出的是,設備管理和設備管理系統通常屬于不同的技術層次。主題公園運營通常更注重設備安裝和運營。設備管理通常局限于確保安全運行的水平。理解設備管理并不一定意味著理解管理系統設計。另一方面,在系統中實現設備管理也有利于更好的安全工作。基于B/S模型的游戲量化管理系統易于實施,不需要安裝客戶端軟件,不同角色易于使用系統,實時收集數據也很方便,而且最重要的是開發成本低、周期短、專業系統開發
一、“基于B/S模式的游樂設備量化管理系統”的設計目的:
(1)通過游樂設備管理系統對游樂設備信息的有效合理管理,解決了設備信息管理數據量大、工作復雜的問題,提高了游樂設備數據管理的信息化水平。
(2)通過b/s結構的游樂設施管理系統實現設備管理的一體化,實現游樂設施動態信息收集的作用化,提高游樂設施信息收集的實時性和精度。
(3)通過對游樂設備信息數據的全面統計和分析,游樂設備信息技術數據庫的建立可以實現游樂設備檢修、維護和保養的精細化管理,有助于提高游樂設備管理的量化程度,降低游樂設備故障率,提高游樂設備安全運行能力,保證游樂設備的高開啟率,從而實現游樂設備的科學管理。
(組合滑梯)

產品編號:791